Une problématique est présentée sous forme de vidéo. Les élèves doivent répondre en utilisant des jeux de rôle.
(matière concernée : biologie)
Objectifs d’apprentissage : résoudre une problématique (de biologie)
Public cible : élèves (âge non défini)
Contexte d’utilisation : collective en classe
Durée : indéterminée
Type de tâche : jeux de rôle
Outils & ressources pédagogiques : vidéos